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Re: Hardware
Wenn deine Theorie stimmt, sollte beim Untertakten ein gegenteiliger Effekt eintreten oder? Sprich ggf sollte dann die reale Spannung niedriger als die eingestellt sein. Sprich wenn dein eines Tool dann wieder die eingestellte und das andere eine niedrigere anzeigt, dann sollte zumindest sicher gest...
- Dienstag 21. August 2012, 20:52
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Re: Schleichfahrt reloaded
Tja, dachte ich eigentlich auch, aber mit entsetzen musste ich feststellen, dass ich während der Woche Urlaub kaum voran kam. Irgendwie fiel mir das früher alles einfacher... Aktuell gebe ich noch dem Punkt anfahren ein "arrival" Verhalten und danach will ich die Raumdeckungsgeschichten an...
- Donnerstag 16. August 2012, 13:10
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- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: Schleichfahrt reloaded
Hat eig jemand mittlerweile rausgefunden, welchen einfluss das "ai" Attribut bei den Movables genau hat? Weil gerade versuche ich die KI durch zu boxen, bin dabei darüber gestolpert und die Dateien aus meinem sf_scenario_notes Archiv geben da leider wenig Aufschluss drüber.
- Samstag 11. August 2012, 10:00
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Re: Aqua Online
Nur weil es nicht einen täglichen Bericht gibt, ist ein Projekt noch längst nicht begraben . Es ist halt alles eine Zeit-, Motivations- und Geduldfrage.
- Dienstag 10. Juli 2012, 17:45
- Forum: Lounge
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Re: Aqua Online
Ja den MMO Gedanken verfolgt eher Xaron (bei mir funktioniert übrigens der Link von Spion wunderbar; hier nochmal in der Langversion: http://www.jealousjellyfish.de/viewtopic.php?f=11&t=6 ). Natürlich wäre ein lebendiges Aqua sehr sexy, aber ich glaube halt, dass damit das eigentliche Gefühl nur...
- Donnerstag 14. Juni 2012, 10:01
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Re: The Maneater's Inn
Wenn man sein System hergeben muss, dann nur mit Nutzeraccount mit Besucherrechten und mehr nicht. Am besten vorher nen Image von den Platten ziehen und auf eine externe legen .
- Sonntag 1. April 2012, 14:42
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Re: Schleichfahrt reloaded
Das mit Win7 ist interessant, aber ein Panda3D Problem. Ich leite es mal weiter. Das mit dem Waffensound kann ich insofern bestätigen, dass es Richungsabhängig zu sein scheint (wenn man sich auf der Stelle dreht und schießt ändert sich die Lautstärke). Ich werde das Problem mal genauer untersuchen.
- Samstag 31. März 2012, 18:06
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Re: Schleichfahrt reloaded
Hey, es gibt (ENDLICH) eine neue Version http://sourceforge.net/projects/schleichfahrt/files/p3d-file/schleichfahrt.0.2.zip/download . Es sollte auf linux (kubuntu etc), windows und macos funktionieren. Gegenteiliges bitte sofort berichten. Wer mag kann den Nebel in der Additional.des anschalten. An...
- Dienstag 27. März 2012, 02:53
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: Schleichfahrt reloaded
ohhh man. Nach über einem Monat Kampf (inklusive gcc+python neukompilieren sowie diverse debootstrap Fehlschläge) mit diesem Package Mist von Panda3d ist es nun endlich gelungen; Die Tage kommt die neue Version raus. Leider noch ohne KI. Diese wird wohl auch erstmal aufsich warten lassen, weil ich m...
- Donnerstag 8. März 2012, 17:00
- Forum: Lounge
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Re: Ihr habt es sicherlich auch getan...
Könnt ihr ja bei der neuen SF reloaded version selbst checken .