Die Suche ergab 31 Treffer

von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:25
Forum: Survion
Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hi Xaron Diese Texte wurden von mir für den alten JJ geschrieben für einen Thread, in dem Entwickler nach Ideen zum Missionsdesign gefragt haben. Ich bevorzuge ein Design, das dem Spieler relativ viel Freiheitsgrad lässt, um in Aqua rumzugondeln und sich durchzuschlagen. Wenn es eine Storrylin...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:15
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Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hier der achte teil aus 2002: Licht Missionsdesign: Duell Stationsmenue: Flint hat sich an der Theke einer kleinen Bar festgequatscht und ist dabei mit einem rabiaten Söldner in Streit geraten. (Die Multiple Choise Antworten von Flint lassen zu, das Duell anzunehmen oder abzulehnen.) Die mit s...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:12
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Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hier der siebte Teil aus 2002: Licht Missionsvorschlag: Flint verschlägt es in`s Shogunat. Diese Missionen passen eher in das erste Drittel der Storyline, da Flint sein U-Boot verliert und später mit viel Glück in einem kleinen „Müllplatz-U-Boot“ fliehen kann. Stationsmenue: (irgendwo in Aqua)...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:10
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Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hier der sechste Teil aus 2002: Licht ich hab im folgenden einmal aufgeschrieben, wie ich mir die Grundoptionen wünschen würde: (wenn es machbar wäre...) Boote: Wie in Schleichfahrt + Shogunatsboote + Clansboote + TZ-Boote (alte Atlanter-Bomber und Scouts, die alten Kisten halt) Die Boote soll...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:07
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Re: Aqua Online

Licht Hier der fünfte Teil aus 2002: Licht Missionsdesign: Ärger um Manganknollen (irgendwo in der Tornadozone) Stationsmenue: Flint und Harper und ein befreundter dritter Söldner brennen sich in einer kleinen Bar in der Tornadozone was auf die Leber. Dabei erfahren sie vom Barkeeper, das einige sei...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:06
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Re: Aqua Online

Licht Der vierte Teil aus 2002: Licht Zwei Söldnermissionen (Mission1 startet bei El-Topo, Mission 2 endet bei El Topo) Systemvoraussetzungen: Stationsmenue: Die Punkte wie Bar, El Topos Büro, Dock können mit dem Joystick oder Maus angeklickt werden. Dialoge: Die Dialogpartner in den einzelnen Lokat...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:05
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Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Der dritte Teil aus 2002: Licht Waffenhändler überführen: Stationsmenü: Flint wird von Commander Farelli von der Atlantischen Förderation beauftragt, Waffenfrachter der Killtec-Werke zu überwachen. Es besteht der Verdacht, das von Killltec-Frachter aus schwere Waffen an Tornadozonen-Piraten ve...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:03
Forum: Survion
Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hier der zweite Text aus 2002 Licht ... Mission: Überfall auf Versorgungsfrachter-Convoi abwehren. Stationsmenue: Die Station empfängt einen Notruf eines Frachterkonvois, der von Piraten angegriffen wird. Die Begleitbote und die Geschütze der Frachter können die Piraten nicht mehr lange abwehr...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 16:01
Forum: Survion
Thema: Aqua Online
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Re: Aqua Online

Licht Hallo Xaron Ich habe mir im Jahr 2002 viele Gedanken über die Storyline eine Aquanoxnachfolgers im Sinne von Schleichfahrt gemacht und stelle einfach die Gedanken hier zur allgemeinen Verwendung online. Die Entwürfe dürfen ausdrücklich für jede Art von Schleichfahrtnachfogern wie silent depht ...
von Deepshadow
Montag 15. September 2008, 15:21
Forum: Notepad
Thema: Gewohntes Style
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Re: Gewohntes Style

Licht Hallo Rikki-Tikki-Tavi Ich finde es super, das es wieder einen JJ gibt und Du Dir die Mühe gemacht hast, es neu aufzulegen. Ich bin zwar mit 54 Jahren nicht mehr im typischen Spiele Alter (oder schon wieder???), finde es aber destotrotz schön, das es dieses Forum zu Schleichfahrt (Meinem Liebl...