Großen Respekt, was du mit sf reloaded bis jetzt geschafft hast.

Die Menüs und das Intro zum laufen zu kriegen war bestimmt nicht einfach. Toi toi toi für das weitere Projekt.
Ich kann zwar C++ aber kein Python, daher kann ich beim Portieren nicht helfen.Nox_firegalaxy hat geschrieben: also aktuell sehe ich drei Aufgabenfelder:
-testweise die C++ Sachen nach python portieren und Geschwindigkeit testen (einfach)
-Depot fertigstellen (etwas kniffelig, weil z.b. bei den Schiffen die Anklickpunkte mir noch komplett fehlen)
-Kampf (schwer, da vieles komplett unklar ist. z.B. die Zuordnung vom Typ zu den Modellen ist mir noch vollkommen schleierhaft)
Meine ICQ 248731433